Agile Enterprise Edition 3

Posted by Rodrigo Panachi on dezembro 21, 2009

Para começar o post, segue esta história sobre gerenciamento que vi no blog do Gustavo Ribeiro:

Todos os dias, uma formiga chegava cedinho ao escritório e pegava duro no trabalho. A formiga era produtiva e feliz. O gerente marimbondo estranhou a formiga trabalhar sem supervisão. Se ela era produtiva sem supervisão, seria ainda mais se fosse supervisionada.

E colocou uma barata, que preparava belíssimos relatórios e tinha muita experiência, como supervisora. A primeira preocupação da barata foi a de padronizar o horário de entrada e saída da formiga.

Logo, a barata precisou de uma secretária para ajudar a preparar os relatórios e contratou também uma aranha para organizar os arquivos e controlar as ligações telefônicas.

O marimbondo ficou encantado com os relatórios da barata e pediu também gráficos com indicadores e análise das tendências que eram mostradas em reuniões.

A barata, então, contratou uma mosca, e comprou um computador com impressora colorida. Logo, a formiga produtiva e feliz, começou a se lamentar de toda aquela movimentação de papéis e reuniões!
O marimbondo concluiu que era o momento de criar a função de gestor para a área onde a formiga produtiva e feliz, trabalhava. O cargo foi dado a uma cigarra, que mandou colocar carpete no seu escritório e comprar uma cadeira especial.

A nova gestora cigarra logo precisou de um computador e de uma assistente (sua assistente na empresa anterior) para ajudá-la a preparar um plano estratégico de melhorias e um controle do orçamento para a área onde trabalhava a formiga, que já não cantarolava mais e cada dia se tornava mais chateada.

A cigarra, então, convenceu o gerente marimbondo, que era preciso fazer um estudo de clima. Mas, o marimbondo, ao rever as cifras, se deu conta de que a unidade na qual a formiga trabalhava já não rendia como antes e contratou a coruja, uma prestigiada consultora, muito famosa, para que fizesse um diagnóstico da situação. A coruja permaneceu três meses nos escritórios e emitiu um volumoso relatório, com vários volumes que concluía: “Há muita gente nesta empresa!”

Então o marimbondo mandou demitir a formiga porque ela andava muito desmotivada e aborrecida.

Então lembrei de uma imagem que ilustra perfeitamente esta fábula e retrata fielmente a “organização” de alguma empresas:

Dividir para conquistar: você está fazendo isso errado!

Quando uma startup passa a vender mais e ter uma procura maior por seus produtos/serviços (o que é bom), uma reação comum da “cúpula” é aumentar o quadro de funcionários visando atender a demanda. Logo surgem os problemas com a organização do pessoal e/ou fluxo de trabalho. A solução mais simplista (e óbvia) é a especialização: fulano faz isso, ciclano faz aquilo, e beltrano gerencia. Logo controles são criados, fluxos validados, centros de custo, documentos, reuniões, atas, comitês, gestão de pessoas e relacionamento, terceirização, cargos, departamentos… e nasce o monstro da burocracia, aka “enterprise”.

Com essa especialização, cada “módulo” (também conhecido como departamento) começa a perder o foco no GRANDE objetivo da empresa e passa a defender apenas seus interesses – a famosa MISSÃO da empresa passa a ser coadjuvante. O resultado? A empresa dobra ou triplica seu quadro de funcionários e na maioria dos casos, seu lucro bruto. Porém agora tem mais despesas com pessoal e gastos extras para manter esse novo modelo “enterprise”. Trocando em miúdos, continua na mesma!

Onde está o erro? Mais uma vez o FOCO está na solução ao invés de PROBLEMA. Se você ler meus posts anteriores vai ver que este é um tema recorrente. Então por que as empresas continuam fazendo as coisas erradas e cometendo os mesmos erros?

Idéias criativas surgem das pessoas diretamente relacionadas com os problemas e não de diretores, contadores, gestores, etc. Esse modelo “enterprise” é um overhead organizacional que só gera ruído e desperdício!

A solução é adotar agile!

SOLUÇÃO!? Mas qual era o PROBLEMA mesmo!? Sim, mais uma vez o foco é a solução ao invés do problema.

Como eu disse nos posts anteriores, acreditar que uma mudança drástica do processo pode mudar a cultura da empresa e pincipalmente as pessoas é o maior erro na adoção de metodologias ágeis. Mudam o processo mas não mudam as pessoas.

De uma forma simples e direta, agile resume-se a quatro valores:

Individuals and interactions over processes and tools
Working software over comprehensive documentation
Customer collaboration over contract negotiation
Responding to change over following a plan

Ou seja, pessoas, software, colaboração e feedback. Simples assim!

O manifesto ágil não cita nada sobre “enterprise”, sobre a implementação. Este é o grande desafio em sua adoção. Como seguir estes valores sem burocratizar e engessar o processo? Como criar uma relação de colaboração com os clientes? Como responder rapidamente a mudanças? Como eliminar o esforço que não agrega valor ao produto e/ou empresa? Como evitar politicagem?

Mantenha-se pequeno!

Otimize! Busque soluções para os problemas que impedem de produzir mais e com mais qualidade. Faça MAIS com MENOS. Foque no O QUE ao invés do COMO. Escale as pessoas verticalmente!

Inove! Não espere conseguir resultados diferentes fazendo sempre a mesma coisa. Busque novidades, opniões, experiências. Ouça seus funcionários, seus clientes. Estude, pesquise, arrisque, erre, acerte… continuamente.

Mantenha o foco! Tenha um GRANDE e único objetivo e certifique-se que todos acreditem nesta filosofia. É importante que todos comprem a idéia e o modus operandis.

Finalizando, este é apenas meu ponto de vista, baseado na minha experiência em diversas empresas grandes e pequenas, vivenciando problemas, errando muito e principalmente aprendendo com os erros dos outros. Agilidade pode funcionar bem em grandes corporações, desde que haja foco e que todos comprem a idéia. Você pode concordar ou não.

Agilidade é a buzzword do momento 3

Posted by Rodrigo Panachi on abril 22, 2009

Nos últimos anos o mercado de TI cresceu exponencialmente. Surgiram desde pequenas empresas especializadas em construir websites até monstruosas fábricas de software com seus contratos milionários. Algumas com orçamento limitado outras com dinheiro jorrando pelos canos. Umas com problemas por falta de organização outras com problemas burocráticos. Bons profissionais vs. equipes de sobrinhos, habilidade técnica contra enxurradas de documentos… muito fracasso, pouco sucesso.

A meta é coletar as moedas até conseguirmos uma estrela

Surgiram muitas empresas especializadas em desenvolver software ou que têm um software como produto principal. Normalmente, essas empresas se preocupam apenas em satisfazer os investidores e se esquecem dos clientes. Focam em vender e deixam a qualidade de lado. Prezam pela imagem e ignoram os problemas.

É uma triste realidade que essas empresas tenham mais executivos do que programadores. Como diz o Luli Radfahrer, executivos são aqueles seres que se vestem com um pensamento fracassado, usam uma linguagem própria sendo uma mistura de termos que só eles entendem e 20% de palavras em inglês… não vivem os problemas reais da empresa. É como se estivessem em outro mundo: Mario World!

O mundo dos executivos: nuvens sorrindo

A maioria das empresas que têm problemas com desenvolvimento de software ainda estão vivendo na década de 90. Internet ainda é uma palavra assustadora. Programador é apenas um funcionário que sabe o que significam siglas de informática e sabem mexer no computador. Mudança ainda é encarada como algo arriscado, que deve ser planejado, estudado e aprovado pelo presidente, diretoria e gestores. A palavra da vez é processo e seu fiel companheiro é prazo. A burocracia é uma amiga que garante que as coisas não fujam de controle. Nesse cenário não há como fugir do waterfall.

O maior problema do waterfall são os papéis: cada um com sua “especialidade”. Alguém determina que um infeliz funcionário vai ser responsável por “levantar requisitos”. Faz um cursinho de UML e começa a escrever uma quantidade sem fim de Casos de Uso sem ter noção alguma do que seu trabalho afeta no processo. Então a “equipe” começa a ter muito “retrabalho”, uma vez que os clientes não estão satisfeitos com o que está sendo entregue. Logo percebem que devem fazer o “levantamento” mais detalhado e passam a engessar ainda mais o processo com reuniões, assinaturas, etc. Conclusão: tempo e dinheiro desperdiçados e nenhum resultado satisfatório.

Seu trabalho é digitar xxx a cada 108 segundos

Meu trabalho é digitar 4 8 15 16 23 42 a cada 108 segundos

Falta de foco? Profissionais não qualificados? Processo falho? Não apenas isso: não há comunicação, não há troca de experiências. O waterfall favorece o aparecimento da síndrome do funcionário público: “eu sou gerente: eu córdeno, não preciso saber programar”. As decisões geralmente são tomadas por uma única pessoa. Os projetos seguem o modelo de construção civil. Os profissionais se acomodam pois não veem perspectiva, não conhecem o processo completo, não são ouvidos e por isso não são valorizados.

O foco destas empresas está longe de ser tecnologia. Se concentram em suas buzzwords, processos e reuniões e se esquecem do produto, ou seja, o software. Focam mais na solução do que no problema. Fazendo uma analogia, essas empresas são como um barco furado, onde está entrando água mas há pessoas com baldes para retirá-la e mantê-lo flutuando. Se a agua subir muito, contratam mais pessoas para operar os baldes. Enquanto isso, os executivos ficam acenando como se nada tivesse acontecendo. Quando perguntam se há algum problema, nenhum fdp infeliz tem coragem para falar que o problema é o furo no barco!

As empresas que focam em tecnologia e nos profissionais, tipo o Google ou a 37signals, estão se dando bem e mostrando que agilidade não é apenas mais um processo… é algo real e que funciona!

Agilidade é sair fazendo as coisas de qualquer jeito

Diante do cenário caótico das empresas, um grupo de profissionais organizou um movimento a fim de unificar as práticas bem sucedidas e tornar o processo de desenvolvimento mais produtivo e pragmático: o manifesto ágil. Quem freqüenta esse blog sabe que nós somos fãs e seguidores das práticas ágeis, não porque somos fanáticos e acreditamos somente em uma verdade absoluta, mas por que já sofremos muito com projetos e empresas fracassadas, vivenciamos os problemas que compartilhamos neste blog, passamos noites em claro corrigindo código escrito por maus profissionais, acumulamos horas em reuniões suficiente para tirarmos brevê, tivemos que negociar com cliente, com o chefe, fazer entrevista, contratar, gerenciar, analisar, programar, testar… nós sofremos os problemas do waterfall na pele!

O termo agilidade é bem popular atualmente: “precisamos agilizar nosso processo de desenvolvimento”. Como divulgação do manifesto ágil é algo muito positivo, pois mais pessoas podem conhecer e utilizar as práticas ágeis. Mas, como toda fama tem seu lado negativo, não seria diferente neste caso. Muitos profissionais “gafanhoto” estão utilizando esse termo como alavancagem profissional. Já tem gerente falando que RUP é ágil, arquiteto defensor de modelagem UML ágil, diagrama ER ágil, modelo de dados ágil, caso de uso ágil, cronograma ágil, etc. Ou seja, estão distorcendo totalmente o propósito e a filosofia da agilidade.

Como disse o Chapiewski, os programadores estão querendo ir direto para a sobremesa e esquecendo de comer seus vegetais. Agile é muito mais do que desenvolver iterativamente, fazer stand-up meetings e planejamentos ágeis. Não dá para ignorar todas as práticas de engenharia de software que realmente fazem com que a produção e mudanças em softwares sejam ágeis, sem contar todos os princípios e práticas que fazem uma diferença enorme.

O mercado que não é bobo já percebeu esse movimento migratório e lançou seus cursos de “Gerenciamento de projetos ágeis com MSProject”, “Desenvolvendo aplicações web com agilidade”, “Aprenda a programar com JUnit e TDD”. Não demorou muito para que uma massa de desenvolvedores colocasse o termo ágil em seus currículos. Pretensiosos demais em achar que um cursinho qualquer pode ensinar todo conceito e técnicas ágeis catalogadas por profissionais com décadas de experiência em desenvolvimento de software.

“Estou aprendendo Ruby on Rails por que o mercado está pagando bem“. do dia para a noite surgiram milhares de especialistas ágeis. O cara que programava em .NET ou Java no modelo tradicional (digitador de código), faz um cursinho rápido e de repente começa a desenvolver aplicações numa tecnologia que exige uma enorme bagagem conceitual. Faz tudo errado, pois não sabe realmente o que está fazendo, o projeto fracassa e ainda deixa a tecnologia com má fama. Isso aconteceu com PHP, ASP e está acontecendo com Rails.

Programar é difícil, não é um trabalho para qualquer aventureiro. É preciso estudar muito, se dedicar e principalmente, gostar! Não basta apenas estudar para conseguir uma certificação pois não garante nada. Deve-se viver a programação, participar de fóruns, contribuir com projetos open-source, discutir idéias, ser auto-crítico, ler muito, praticar, apreciar as boas práticas e abolir o que não presta…

Agilidade é propor soluções simples para os problemas

Agilidade é propor soluções simples para os problemas

Agilidade não é anarquia, não significa “sair fazendo as coisas de qualquer jeito”, dizer “não” para documentação, etc. É uma mudança de atitude, uma nova maneira de enfrentar os problemas e propor soluções simples e práticas, é ter foco, é saber fazer mais com menos, é automatizar tarefas, é estar comprometido… agilidade é atitude.

Contratamos uma consultoria para implantar Scrum

Scrum é a metodologia da moda. Assim que começou a se popularizar entre a comunidade de desenvolvedores, não demorou muito para o que vários sites e blogs se dedicassem exclusivamente na sua divulgação, apresentando benefícios, artigos, guias, exemplos, certificados para imprimir e pendurar em uma moldura na parede, etc. Logo surgiram as consultorias especializadas em adestramento treinamento e implantação de Scrum nas empresas. Um pouco de política aqui e influência ali até que a INFO Magazine publicasse uma matéria dizendo sua empresa deveria usar Scrum como solução para todos os problemas.

Mais uma vez, a falta de foco e maturidade das empresas distorcem tudo. Muitas empresas “compraram” o Scrum como a solução pronta. Bastar treinar os funcionários, comprar blocos de post-it e tudo passa a funcionar bem e gerar lucro. Pagam um curso de “gerenciamento de projetos com Scrum” para os gerentes. Depois apostam todos as fichas em um projeto “piloto”. Fazem tudo que manda o manual: reuniões diárias, planing-pocker, quadro com post-its, etc. E o projeto… fracassa!

Queimando dinheiro

Queimando dinheiro

Então quer dizer que Scrum não funciona? Foi dinheiro desperdiçado? Tanto esforço para nada? Neste caso, devo dizer que sim! Se esqueceram do processo anterior falho, funcionários pouco qualificados e dos líderes sem foco. Escolheram aqueles funcionários mais “experientes” para serem o Scrum Master. Sim, aqueles mesmos que só sabiam escrever casos de uso e diagramas UML. Se esqueceram dos valores, dos princípios, da atitude, do relacionamento com o cliente. O pensamento não mudou, o foco ainda era no processo. Depois de tanto esforço, só deram outro nome o waterfall. Não demorou muito e surgiram os papéis, artefatos, documentos… ou seja, a empresa continua cometendo os mesmos erros!

Não importa a tecnologia ou processo se não souber usá-lo corretamente! E definitivamente Scrum não pode ser encarado como mais um processo bonitinho, com seus papéis, artefatos, bla bla bla. Um processo de software que funciona é aquele onde a equipe está realmente comprometida e tem experiência acumulada para enfrentar e resolver problemas ao longo do desenvolvimento da aplicação. O processo, ou metodologia, será meramente um nome para as práticas que a equipe conhece e utiliza naturalmente.

Resumo

Não há ferramenta, metodologia ou processo que substitua a atitude e experiência de um verdadeiro desenvolvedor ágil. Estude, pratique, esteja comprometido, estude denovo, questione-se, estude novamente. Revise seu código, estude mais um pouco, e principalmente, tenha atitude! Agilidade não é metodologia, é atitude!

TPW – Testando sistemas legados: classes Utils 2

Posted by Rodrigo Panachi on março 03, 2009

Aproveitando o gancho do post anterior sobre manipulação de dependências, decidi dedicar um post apenas sobre este tema, pois acredito ser de grande ajuda para todos desenvolvedores que precisam manter código legado.

Em projetos legados é comum encontrarmos classes Util (aka Helpers) espalhadas por todo o código, fazendo desde coisas simples como formatar datas ou números, até coisas mágicas como cache de objetos, operações com reflection, escrita de logs, etc. Mesmo que tenham sua “utilidade”, são um terror quando falamos de testes! Além de ser um forte indício de um design fraco, as chamadas a seus métodos, geralmente estáticos, geram dependências nas classes que a utilizam.

Este é a estrutura comum (bem simplificada) de uma classe Util com métodos estáticos:

public class MagicUtil {
    public static String getConstanteSecreta() {
        return "VALOR_SECRETO_AMBIENTE";
    }
}

Neste caso, uma boa estratégia para os testes seria encapsular a chamada da classe Util em um método protected, para que seja sobrescrito na classe de teste, assumindo o comportamento desejado. Porém, se a classe Util for largamente referenciada no projeto (o que é comum) seria preciso refatorar todas a classes que a utilizam para escrever um teste completo.

A estratégia proposta é refatorar a classe Util, aplicando o padrão Singleton e transformando os métodos estáticos em métodos de instância, porém mantendo as assinaturas estáticas, que devem referenciar os métodos da instância. Uma vez que a Util pode ser instanciada (mesmo que internamente), é possível manipular seu comportamento através da injeção de um objeto Mock, por exemplo:

public class MagicUtil {
    private static MagicUtil instance = new MagicUtil();
    protected static MagicUtil getInstance() {
        return instance;
    }
    protected static void setInstance(MagicUtil obj) {
        instance = obj;
    }
    public String getConstanteSecretaInstancia() {
        return "VALOR_SECRETO_AMBIENTE";
    }
    public static String getConstanteSecreta() {
        return getInstance().getConstanteSecretaInstancia();
    }
}

Assim, a Util continua com o mesmo comportamento e seu contrato foi mantido. Agora, no seu teste, basta escrever o mock (estendendo a classe e sobrescrevendo os métodos) e injetá-lo na instância interna da Util:

public class ClasseTest {
    @Test
    public void testaMetodoDependenteDeMagicUtil() {
        new MagicUtil() {
            {
                setInstance(this);
            }
            public String getConstanteSecretaInstancia() {
                return "MEU_VALOR_MOCK";
            }
        };
        Assert.assertEquals("MEU_VALOR_MOCK", MagicUtil.getConstanteSecreta());
    }
}

Neste caso a classe anônima (que estende a Util) passa sua própria instância (this) para o método protegido setInstance(). Note que a chamada do método (estático) da Util continua igual ao da classe original, sem o refactoring.

Nos projetos que preciso manter, esta estratégia tem sido muito útil para resolver os problemas das “teias” de Utils. Porém é um recurso paliativo e não deve ser utilizado como o “padrão”. O ideal é sempre evitar classes Utils, lembrando que uma classe deve sempre ter comportamentos bem definidos e o nome já deve indicar sua responsabilidade.

TPW – Testando sistemas legados: automatizando o build 2

Posted by Rodrigo Panachi on fevereiro 11, 2009

Imagine o cenário: você caiu de para-quedas naquele projeto que todo mundo na empresa fez gambiarra deu manutenção e agora precisa implementar uma nova funcionalidade. Mesmo que tenha alguma documentação, vai ser inútil neste caso. Então você começa a vasculhar o código e encontra dezenas de classes com nomes parecidos, vários arquivos XML’s dos inúmeros frameworks utilizados anteriormente, TO’s, VO’s, Actions, Utils… ou seja, um lugar cheio de janelas quebradas.

O mais fácil neste caso seria fazer seu trabalho, quebrando mais algumas janelas caso necessário, e cair fora o quanto antes. Mas você, desenvolvedor ágil, sabe que além de ser falta de profissionalismo, você corre o risco de cair novamente no mesmo projeto. Então aproveite a oportunidade para fazer uma pequena faxina e preparar o projeto para escrever os testes das novas funcionalidades que irá desenvolver, garantido assim a qualidade, pelo menos, do seu trabalho.

Durante minha carreira fui obrigado tive a oportunidade de dar manutenção em diversos projetos “frankenstein” de onde adquiri certa experiência para poder “organizar a casa” e trabalhar decentemente no código. É claro que não estou falando em escrever testes para o projeto inteiro, mas pelo menos garantir a qualidade do código que desenvolvi ou irei desenvolver.

Há um certo padrão que todo software de qualidade deve seguir. Além dos padrões e boas práticas como organização do código em pacotes vs. responsabilidade, uma coisa essencial para o projeto é sua construção, ou seja, a forma que o software é “entregue”. Acredito que este seja o primeiro passo para começar a organizar a bagunça de um projeto.

A construção do projeto deve ser automática e desempenhada por uma ferramenta de build como o Ant ou Maven, com tarefas (tasks) e objetivos bem definidos. Normalmente, um build do projeto deve:

  1. Preparar o código e dependências
  2. Compilar os arquivos fontes
  3. Executar os testes
  4. Empacotar a distribuição

No exemplo abaixo usarei o Ant, que é a ferramenta de build (para Java) mais popular do mercado e muito simples de utilizar. O importante neste processo é ser pragmático: não perca o foco! Você poderia (e futuramente deveria) utilizar o Maven, mas adequá-lo a um sistema legado não é tão simples quanto parece.

Tendo os objetivos do build definidos, basta escrever o script do Ant. Isso deve ser feito no arquivo build.xml, no root do projeto. As tarefas são definidas pelas tags <target> e podem ser dependentes para garantir a sequencia de execução. Em cada target são definidas as ações executadas, como rodar o compilador (javac), copiar um arquivo, rodar os testes, etc. Uma vez que as tarefas estão configuradas, basta executar o build pelo próprio IDE ou linha de comando.

<project name="frank" default="package">
    <path id="classpath">
        <pathelement location="build/bin"/>
        <fileset dir="src">
            <include name="*.java"/>
        </fileset>
        <fileset dir="lib">
            <include name="*.jar"/>
        </fileset>
    </path>
    <target name="clean">
         <delete dir="build"/>
          <mkdir dir="build"/>
    </target>
    <target name="compile" depends="clean">
        <javac srcdir="src" destdir="build">
            <classpath refid="classpath"/>
        </javac>
    </target>
    <target name="test" depends="compile">
        <junit>
            <classpath refid="classpath"/>
            <batchtest>
                <fileset dir="build" includes="*Test"/>
            </batchtest>
        </junit>
    </target>
    <target name="package" depends="compile, test">
        <war destfile="frank.war" webxml="web/WEB-INF/web.xml">
        <classes dir="build"/>
    </target>
</project>

Neste script estão definidas as tarefas necessárias para executar um build, conforme citei anteriormente. Por enquanto isto será o mínimo necessário para dar suporte as próximas etapas da sua missão. Mesmo que o projeto já tenha um build em Ant aproveite para revisá-lo. Tarefas bem simples e bem definidas são mais fáceis de entender e manter.

Com o build implementado, você não terá mais que se preocupar com o empacotamento do projeto. Agora comece a direcionar seus esforços para escrever os testes. Deixe que o Ant se encarregará de executá-los para você.

No próximo post vou apresentar alguns padrões e práticas de refactoring utilizados para possibilitar escrever testes que dependem de classes legadas do projeto.

TPW – Dicas para a qualidade do Software 1

Posted by Roger Leite on janeiro 15, 2009

Desenvolvedores em geral sabem como é chato quando uma tela que fez ou alterou dá erro durante uma homologação ou até produção. No caso de um sistema Web, a raiva aumenta ainda mais se a causa for incompatibilidade de navegadores.

Antes de começar a apresentar o “the best of my rotina”, é bom deixar bem claro o meu cenário:

  • Trabalho sozinho no projeto, sou humano e faço pair programming com a cpu, que eu tenho certeza que é pogger!
  • O meu cliente, o que requisita correções e/ou novas funcionalidades, é um cliente interno e eu tenho acesso direto a ele.
  • O sistema não tem testes unitários, testes de integração e etc.
  • Muito código foi copiado, não somente na camada de negócio, mas também nas views. As páginas por aqui, também são conhecidas como business-view.
  • Tem mais complicações, mais acho que já tem o suficiente para entenderem o meu cenário.

O que já fizemos para começar a arrumar a casa:

  • Implantamos um bug tracker, conhecido como Redmine. Sabe aquele velho problema de planilha pra lá e pra cá e ninguém nunca sabia quem, e o que estava fazendo? Pois bem, este problema está quase resolvido aqui (quase porque ainda tem projeto faltando para migrar).
  • Implantamos um servidor de integração continua, com o Hudson. Apesar de eu não ter testes, havia um sério problema aqui para implantar novas versões em homologação e produção, e agora com o Hudson centralizando o build, ele mesmo já disponibiliza o war.
  • Por sinal, montar e começar a usar o war foi outro trampo também.

Sabendo que o meu contexto é diferente do seu, sinta-se livre para adaptar qualquer coisa. Tentei deixar as dicas o mais genérico possível.

1. Trabalhe com tarefas Curtas

Tarefas curtas são muito mais fáceis para desenvolver, testar e se livrar! Por exemplo, se tem que desenvolver aquele formulário com vinte telas, não tenha dúvida, quebre isto em pequenas funcionalidades. Para identificar as partes “quebráveis”, leve em conta o que a torna funcional, ainda no exemplo anterior, se das vinte telas, você fizer a primeira e a última são suficientes para um cadastro básico, está ai a sua primeira tarefa. Muitas pessoas não dão importância para isso, mas saber “extrair” as tarefas certas de um novo desenvolvimento ou manutenção, traz um leque de vantagens:

  • Testar uma funcionalidade curta é muito mais rápido e fácil do que testar uma gigantesca;
  • Fica mais dificil perder o foco.
  • Os prazos ficam mais “coerentes”.
  • Você pode retirar ou incluir novas funcionalidades, a “negociação” com o cliente fica mais simples.

2. Monte e use um roteiro de teste

Pra quem usa TDD, este passo pode pular. Pra quem trabalha com legados e ainda não tem testes (meu caso), eu costumo fazer um roteiro de testes antes de implementar a funcionalidade curta. Este roteiro costuma ser enxuto e abrangente, isto permite que eu descanse meu cerebro enquanto testo, pois com ele, acaba se tornando um processo mecânico. Vou colocar um exemplo recente de roteiro que usei:

Teste de Primeiro Acesso

  • Limpar a base, apagar os registros da tabela xpto e suas dependências.
  • Limpar os cookies.
  • Acessar o index.jsp da Aplicação (esta página simula um login via cookie).
  • A tela inicial só permite cadastrar os dados do perfil, os links “xxx” e “zzz” não ficam disponíveis.
  • Após o Teste de Restrições ao Editar o Perfil, verificar que os links “xxx” e “zzz” estão disponíveis.
  • Clicar em salvar novamente para verificar se o problema de “unique id” não ocorre.

Estes roteiros se tornaram um costume, eu perco pouquissimo tempo pra fazer e apesar de parecer besta, ele me ajuda muito na hora de executar um teste de sanidade por exemplo. O ideal seria transformar este roteiro num teste unitário ou até mesmo num script via Selenium, mas devido a estrutura (ou a falta dela?!) eu ainda não consegui esta automação tão sonhada.
Apesar deste roteiro ser descartável e somente para ajudá-lo, uma idéia legal que venho fazendo é colocá-lo como comentário caso use um bug tracker.

3. Teste seu sistema num ambiente isolado

Estes últimos dois anos tenho usado linux no desktop para desenvolvimento. Infelizmente, todos nós sabemos que todo sistema web tem que ser testado nos IE*s e cia. É claro que durante o inicio do desenvolvimento, uso meu firefox local mesmo, mas assim que termino a funcionalidade, uso uma máquina virtual para averiguar a compatibilidade com os navegadores mais utilizados.
Usando o Virtual Box e Multiple IEs mais o opcional roteiro de testes, consigo validar o sistema numa boa gama de navegadores. Para usar o Multiple IEs não tem segredo, é só atualizar para o IE7 e depois rodar o executável do mesmo.

4. Automatize o que for possível

Já ocorreu de você precisar preencher n campos, navegar em n telas e descobrir que você errou o nome de uma variável javascript e ter que fazer tudo de novo? Pois bem, comigo já aconteceu muito, e uma das soluções que venho usando é o Selenium Ide. Com o plugin do firefox, eu gravo scripts temporários (durante o desenvolvimento da tarefa) que preenche os n campos e navegam nas n telas, assim pelo menos este tempo de navegação eu só perco uma vez.

Finalizando …

Todas estas “técnicas” nada mais são do que uma retrospectiva minha, de uma tentativa (frustada por sinal) de Scrum Solo. Aqui estou colocando o que vem dando resultado, e se você achou besteira ou legal, gostaria muito do seu comentário. Sabe aquela frase da maça e conhecimento, então, minha única expectativa com este post é esta: Novas Idéias!

Valeu e feliz ano novo a todos!

Arquiteto Cascateiro 4

Posted by Roger Leite on novembro 07, 2008

Este post é uma homenagem aos Arquitetos defensores do waterfall/cascata.

Recentemente tive o desprazer de conhecer um arquiteto, é isso mesmo, aquele com certificado e tudo, com direito a broche da Sun em seu terninho. Aliás, certificado é um tema polêmico que eu não tenho uma opinião muito certa e/ou formada… bom, vou deixar esta parte para um próximo post, quem sabe.

Voltando ao assunto, hoje no fretado, comecei a pensar nas semelhanças que um arquiteto de sistemas (certificado que decorou patterns inutéis da Sun) tem com um arquiteto de obras. Só para deixar claro, na tabela abaixo estou usando dois estados: FAIL e Ok. Fail quer dizer que vai dá merda não vai dar certo e não tem jeito, caso queira uma definição mais formal, o wikipédia ajuda, agora se você prefere imagens, o Fail Blog também serve.

Exemplo de FAIL

Exemplo de FAIL

Objetivos Cascateiro De Obras
Colocam as futuras “obras” no papel antes de começar. FAIL OK
Ainda no papel, colocam todas as necessidades do cliente, do início ao fim. FAIL OK
O cliente do Arq. de Obras sabe que depois que começar não pode mudar. FAIL OK
O arquiteto de Obras não define quais tipos de blocos, cimento e ferro a obra vai usar, o Cascateiro sim. FAIL OK

Parei a tabela por aqui pois já dá pra saber que o FAIL tende a infinito né.
Pergunta: o que ambos arquitetos estão fazendo!?!
Resposta educada: Estão fechando o escopo do projeto.

Arquiteto Cascateiro trabalhando ...

Arquiteto Cascateiro trabalhando ...

A resposta acima é uma frase chave pra você ter certeza que vive num projeto waterfall cascateiro. Fechar o escopo do projeto inteiro deve ser muito bom para o arquiteto de obras, já para um sistema, o efeito é contrário. Acredito muito na teoria que desenvolver software não é construir prédios. Livros de renome como Pragmatic Programmer citam isso.

Sei que este tema de construção civil já está batido. Comecei a escrever este post ao mesmo tempo que o Sr. Panachi publicou o anterior, e com a idéia de ficar menos repetitivo, já vou linkar as sugestões dos nossos incríveis leitores:

  • O Diego Carrion (grande peruano! :D ) cita este link, que fala que a engenharia civil também consegue ser ágil em alguns casos.
  • O Witaro, fez um ótimo post “Desenvolvendo software como uma Rock Band” que quebra a barreira da analogia com a engenharia civil. Cara, continue escrevendo, porque a sua visão é muito legal!

Bom, agora que acabou o desabafo, vamos as possíveis soluções. O que fazer com o Arquiteto Cascateiro?

Acho que a primeira coisa seria conscientizá-lo de que ele não é o Oscar Niemeyer e que a primeira versão de seu software nunca será completa de uma vez. Você deve conversar sobre iterações com ele e mostrar que o software deve evoluir conforme o cliente também evolui nas descobertas das suas reais necessidades. Sei que o post já está cheio de links, mas este post do Phillip Calçado, Analista Pedreiro, resume bem o que quero dizer.

Arquiteto, este nome ou termo ou cargo ou seja-lá-o-que-for, é coisa de modelo waterfall/cascata. Numa equipe, não deve haver distinção desta maneira. Todos programam, modelam, configuram, trabalham no Banco de Dados quando necessário, ou seja, ninguém deve exercer um papel único. Papéis únicos, representam Guardiões que defendem somente seus interesses e não trabalham em pró da equipe/cliente/projeto.

O Arquiteto deve programar, colocar a mão na massa, assim como toda a equipe, pois UML, Caso de Uso, Diagrama de Sequência, etc. sempre compilam! Muito diferente na vida real, onde muitas vezes você é obrigado a implementar uma coisa diferente e torta para acompanhar estes documentos cascateiros. Caso você seja obrigado a gerar a documentação fútil acima, pense em algo que seja automatizado após você ter programado e testado, com certeza você será umas cinco vezes mais produtivo.

E por último e não menos importante, a equipe (inclusive o Arquiteto) tem que conhecer o negócio que implementa. Quando se inicia um novo projeto ou até mesmo decidem reestruturar um existente, o arquiteto cascateiro sempre prioriza novas tecnologias e frameworks, o que na maioria das vezes, não é necessário. Novos projetos ou refactoring em existentes, devem ter um único prioritário objetivo: KISS. Com esta prioridade em mente, novas tecnologias e frameworks serão escolhidos naturalmente, e não somente usar porque é a última moda no estilo SunTechDays.

E vocês leitores?! Sofrem ou já sofreram muito com Arquitetos Cascateiros!?!

TPW – Colocando dicas em prática 5

Posted by Roger Leite on agosto 18, 2008

Depois de ler The Pragmatic Programmer é natural ficar empolgado, bom, uma prova disso foi meu próprio post sobre o assunto. Depois de ter “digerido” o livro, lancei as dicas para o desenvolvedor, acabei inventando um termo legal The Pragmatic Waterfall, que resolvi transformá-lo numa série.

A primeira dica do “dicas para o desenvolvedor”, foi:
- Gerador de código descartável.

Pois bem, hoje, vou mostrar um exemplo de “código descartável” que utilizei e deu certo ! :D

Problema: No projeto que estou existem algumas queries em arquivos XML do hibernate, preciso convertê-las para Spring. Pra cada query do hibernate, precisei gerar dois arquivos de XML do Spring e mais uma classe Java que herda de SqlUpdate … blá blá blá. Bom, os detalhes não importam muito, o que importa é que vamos ler o XML do hibernate e gerar o que for necessário, tudo isso com Ruby!

Antes de qualquer coisa, já aviso que ainda não domino totalmente Ruby, e o script que fiz é do tipo código “descartável”, então não tive o menor cuidado em deixá-lo bonito, apenas funcional. Acho que a melhor maneira de aprender uma nova linguagem é escrevendo código com ela, não somente lendo sobre.

Exemplo super simplificado do XML do Hibernate:
script generator-bean em Ruby:

É isto ! O script é simples e direto, deixei a saida pro console mesmo e para jogar em arquivo é muito simples:

$ ruby generator-bean.rb > spring-exemplo.xml

O script que coloquei é uma versão bem reduzida, já que a idéia do post é mostrar que é possível transformar tarefas chatas e trabalhosas em scripts semi-automáticos ! Ah, lembrando que com ele consegui terminar a minha tarefa em 2 dias, sendo que a previsão era quase uma semana de trabalho !

Precisa de mais informações de como ler XML com Ruby !?

Segue as referências.
Tirei deste post, muito legal por sinal.
* API do REXML: http://www.ruby-doc.org/stdlib/libdoc/rexml/rdoc/index.html
* Sobre o Electric XML: http://www.xml.com/pub/r/1098
* Tutorial um pouco mais complexo sobre XML com Ruby: http://www.xml.com/pub/a/2005/11/09/rexml-processing-xml-in-ruby.html

OBS: Estou usando o gist.github.com para colocar o xml e script de exemplo, provavelmente não vai aparecer no leitor de feed.

Resenha do livro Pragmatic Unit Testing 2

Posted by Roger Leite on junho 26, 2008

Olá a todos !

Sei que estão estranhando … perceberam que não tem Waterfall no título ? Pois bem, hoje não vou chorar e digo mais, vou até fingir que não vivo num Waterfall e vou falar sobre TESTES ! Tá bom, sei que enfatizei demais, só vou fazer uma resenha sobre este último livro que li mesmo.

Pragmatic Unit Testing

Numa leitura leve e até divertida (sou nerd mesmo), os autores abordam conceitos práticos de testes que não estão ligados diretamente ao JUnit, e sim a “Filosofia de Testes”. O legal que os principais conceitos são apresentados com acrônimos como “Right BICEP”, “CORRECT Boundary Conditions”, “A TRIP”, MockObjects e etc. Depois da passagem por todos esses acrônimos, os próximos capítulos atacam temas como, onde colocar os testes, design dos testes e etc.

Isso pode parecer estranho, mas de todos os capítulos o que eu mais gostei foi do primeiro, a Introdução, talvez porque no momento estou com a água do waterfall até o pescoço, e nele os autores colocam as dicas de como contra-argumentar as desculpas para não fazer testes. Exemplos dos tópicos, “Por que devo me importar com testes ?” e “Desculpas para não testar”, parece que os autores realmente conhecem o lado negro da força. Por sinal, achei este último tão interessante, que estou pensando em pedir permissão para traduzi-lo e postar aqui, se alguém souber o caminho das pedras e quiser ajudar eu peço a gentileza de entrar em contato.

Gostei muito do livro, o considero uma ótima referência sobre o tema, veja bem, referência, pois se queres uma biblia do JUnit, descarte-o. Sei que muitos da nossa área não conhecem nada sobre o assunto, e um ótimo começo seria por ele.

Agora, voltando um pouco pra minha (e de muitos) realidade cruel, antes de ler o livro eu imaginava (ou sonhava ?) que o sistema atual em que trabalho, poderia ser implantado testes, agora, com uma visão mais pragmática, tenho certeza que estava certo, só que mirando na camada errada. Aqui, a maioria da lógica (uns 90%) está em PL/SQL no banco, e a melhor maneira de implantar testes seria começando com um PL/SQLUnit … mas aí já é assunto pra outro post. Ahh, ainda não pesquisei, mas deve existir com certeza.

Chegando ao fim do livro …

Uma parte chata do livro foi quando terminei de lê-lo, confesso que fiquei com uma vontade de “quero mais” e acabei ficando com a impressão de que só li a ponta do iceberg sobre o tema. Sugestões de mais livros sobre o tema, são bem vindas !

TPW – Dicas para o Desenvolvedor 1

Posted by Roger Leite on junho 04, 2008

Tradução rápida do diálogo:

Chefe (com chifrinhos): Por que você levou seis meses para completar esta simples tarefa ?

Dilbert: Por causa das suas mudanças contínuas, sua comunicação confusa e seu pequeno expediente de trabalho.

Chefe (com chifrinhos): Estou procurando por alguma coisa mais parecida como você sendo preguiçoso.

Hello hello hello ! Estas tirinhas do Dilbert estão de matar ultimamente. E já pra avisar, o TPW significa The Pragmatic Waterfall, um novo termo para o que buscamos aqui neste blog, ajudar quem sofre com o Waterfall ! Ok, isso inclui a mim mesmo.

Quem vive num malditodigno ambiente Waterfall já deve ter vivenciado muito disso que ocorreu acima, o gerente “junior” procurando uma desculpa de porque o gant chart está vermelho para repassar ao gerente “pleno” que este repassará ao “senior junior” e que este repassará “senior pleno” … bom, já entenderam até onde a desculpa vai chegar.

Na tentativa de transformar este post de “muro das lamentações” para Pragmatic Waterfall, vamos as dicas didáticas (ou seria um guia de sobrevivência?) de como tentar contornar este tipo de situação frustante:

==>>Waterfall Model

  • Gerador de código descartável. Sim, é isso mesmo que você leu, o gerador de código você já sabe o que é, agora o descartável é o que você deve estar imaginando. Isso não tem muito a ver com o Waterfall, mas todo projeto que trabalhei tem aquelas camadas que repassam chamadas e seguem um padrão comum. Logo, você não precisa – e nem deve – escrevê-los, para isto inventaram o computador. Se você tem sorte de usar um sistema unix like, se aventure com shell scripts, vale a pena, caso não tenha esta sorte … err, primeiro sinto muito por ti … mas você tem opção de linguagens de scripts como Perl, Python e Ruby em suas mãos, aproveite ! Crie estes scripts descartáveis e gere toneladas de código, seu chefe vai ficar feliz da vida com o aumento da produtividade.
  • Conheça todos os recursos que a sua IDE ou seu editor de texto oferecem. Isso parece ser uma dica besta, mas pode acreditar que não é, já vi muita gente usando um mesmo editor por mais de meses e ficam “abobados” ao descobrirem que o Ctrl+H abre a tela de Replace !!! Bom no meu caso que uso Eclipse o dia todo, as dicas são:
    • Aprenda a usar teclas de atalho, elas realmente aumentam a produtividade. Cheat Sheets como este, ajudam no processo de adaptação.
    • Use e abuse dos Templates, aquelas configurações chatas de xml que toda hora são necessárias, não perca tempo, crie um template para isso e seja feliz. Você pode criar também para aqueles métodos chatos com assinaturas iguais sempre (tipo do Struts mesmo sabe !?!) … o céu é o limite !
    • Aprenda a usar as opções do menu Refactor e – adivinhe! – Geradores de Códigos.
  • Mantenha um checklist de documentos a atualizar, aqueles do tipo, Requisitos, Casos de Uso, Arquitetura, Alteração, Instalação … etc. Com um checklist você não precisa ocupar a cabeça com este passo muito importante do waterfall e lembre-se que neste ambiente o que é valorizado são os documentos e não as pessoas.
  • Antes de começar a sua nova tarefa que está no Gantt, descubra quem são os envolvidos, neste nosso ambiente temos especialistas para todos os lados, converse com eles e feche pactos, pois é muito comum no final da tarefa você descobrir que a procedure retornará um tipo complexo e não um cursor como você imaginava.
  • Sei que isso pode parecer irreal para você que está num waterfall enraízado, porém, tente pelo menos. Tenha um ambiente mock para desenvolvimento, isso pode te salvar ao manter sua tarefa “verdinha” no Gantt Chart. Sim, todos nos sabemos que o Gantt Chart não funciona, porém eu e você que estamos no waterfall temos que usar e até fingir que funciona.

Espero que com essas dicas você consiga se livrar de suas tarefas em menos tempo, e com o tempo que sobrar, aproveite para aprender coisas novas, metodologias novas e descobrir que existe vida fora do waterfall … e acredite ! Estão documentando, aqui, aqui e aqui !

The Pragmatic Programmer, no ambiente Waterfall é claro ! 4

Posted by Roger Leite on maio 26, 2008

Estou lendo o consagrado The Pragmatic Programmer, o livro é ótimo e faz com que eu tenha certeza que sou um sadomasoquista -calma, eu vou explicar-. Da sua capacidade técnica eu nunca desconfiei, pois sempre é citado nas lista de “top hits” de pessoal muito bom como o Guilherme Chapiewski e Phillip Calçado.
Agora entra a explicação do sadomasoquismo … ler um livro destes, realmente nos faz pensar, tanto em corrigir hábitos ruins que adquirimos com o tempo, quanto novas possibilidade em automatizar todas as tarefas rotineiras por exemplo. Até ai tudo bem, maravilha, o livro até parece uma auto-ajuda alá Paulo Coelho para o programador sofrido e abatido pelo rotina Waterfall … E é nesse momento que volto a realidade e lembro que não sou um programador e muito menos pragmático, pois aqui, no real world Waterfall eu sou apenas um macaco digitador, logo adaptei algumas lições do livro para a vida real:

  • The DRY Principle, bom aqui é diferente, parafraseando o Miguel, aqui temos o PRY Principle, que se auto explica, Please Repeat Yourself.
  • Building Adaptable Systems, essa parte aqui se resume a criar “flags” no banco de dados e dar um nome bonitinho de “parametrização”.
  • Programming Close to the Domain, Domain !?! Seria enviar 18 ou mais parâmetros pra procedures que contém as regras de negócio ? Se for, aqui a gente faz !
  • Programming Defensively, aqui isso se resume a colocar logs em lugares chaves pra passar a culpa do bug para outro equipe.

É claro que existem mais conceitos, mais para um programador-pragmático-waterfall os principais estão acima. O significado real de cada tópico você pode ver nos links, apesar que nada substitui a leitura do mesmo, que por sinal eu recomendo!

Enquanto isso, continuo com a minha sessão “sado”, lendo sobre DDD e tentando descobrir Por que as pessoas de negócios falam como idiotas.

Qualquer desabafo deixem nos comentários.

*obs: o link do amazon não é “paitrocinado”, só ilustrativo mesmo.